W centrum kontroli Parku Jurajskiego, Robert Muldoon obserwuje dziesiątki monitorów jednocześnie. "Problem polega na tym," wyjaśnia, "że każdy system - ogrodzenia, kamery, czujniki ruchu - musi natychmiast reagować na zmiany statusu dinozaura. Ale nie mogą ciągle sprawdzać (pollować) stan bazy danych!" Rozwiązaniem jest wzorzec Observer - mechanizm, w którym obiekty automatycznie powiadamiają zainteresowanych o zmianach.
Bez wzorca Observer, komponenty muszą się bezpośrednio znać i wywoływać:
1// Problem: system alarmowy zna WSZYSTKIE inne systemy
2function onDinosaurEscaped(dinosaur) {
3 // Musi ręcznie wywołać każdy system
4 fenceSystem.activateEmergency(dinosaur);
5 cameraSystem.trackDinosaur(dinosaur);
6 alarmSystem.soundAlert(dinosaur);
7 gateSystem.lockAllGates();
8 evacuationSystem.startEvacuation();
9 // Co jeśli dodamy nowy system? Trzeba zmodyfikować tę funkcję!
10}Każdy nowy system wymaga modyfikacji istniejącego kodu. To łamie zasadę otwarte-zamknięte (Open-Closed Principle).
We wzorcu Observer mamy dwa typy obiektów:
1// Prosty EventEmitter - serce wzorca Observer
2class EventEmitter {
3 constructor() {
4 this.listeners = {};
5 }
6
7 // Rejestracja obserwatora (subskrypcja)
8 on(event, callback) {
9 if (!this.listeners[event]) {
10 this.listeners[event] = [];
11 }
12 this.listeners[event].push(callback);
13 return this; // Umożliwia chaining
14 }
15
16 // Emisja zdarzenia (powiadomienie obserwatorów)
17 emit(event, ...args) {
18 const callbacks = this.listeners[event];
19 if (callbacks) {
20 callbacks.forEach(callback => callback(...args));
21 }
22 return this;
23 }
24
25 // Usunięcie obserwatora
26 off(event, callback) {
27 if (this.listeners[event]) {
28 this.listeners[event] = this.listeners[event].filter(
29 cb => cb !== callback
30 );
31 }
32 return this;
33 }
34
35 // Jednorazowa subskrypcja
36 once(event, callback) {
37 const wrapper = (...args) => {
38 callback(...args);
39 this.off(event, wrapper);
40 };
41 this.on(event, wrapper);
42 return this;
43 }
44}1// System monitoringu dinozaurów oparty na EventEmitter
2class DinosaurMonitor extends EventEmitter {
3 constructor() {
4 super();
5 this.dinosaurs = new Map();
6 }
7
8 registerDinosaur(id, data) {
9 this.dinosaurs.set(id, { ...data, status: "contained" });
10 this.emit("dinosaur:registered", { id, ...data });
11 }
12
13 updateStatus(id, newStatus) {
14 const dino = this.dinosaurs.get(id);
15 if (!dino) return;
16
17 const oldStatus = dino.status;
18 dino.status = newStatus;
19
20 this.emit("status:changed", { id, name: dino.name, oldStatus, newStatus });
21
22 // Emitujemy specjalne zdarzenie dla ucieczki
23 if (newStatus === "escaped") {
24 this.emit("dinosaur:escaped", { id, name: dino.name, species: dino.species });
25 }
26 }
27}
28
29// Tworzenie systemu
30const monitor = new DinosaurMonitor();
31
32// Rejestracja obserwatorów - każdy system sam się podłącza
33monitor.on("dinosaur:escaped", (data) => {
34 console.log(`ALARM OGRODZENIA: ${data.name} uciekł! Aktywuję elektryczne ogrodzenie.`);
35});
36
37monitor.on("dinosaur:escaped", (data) => {
38 console.log(`ALARM KAMERY: Śledzę ${data.name} (${data.species}) na kamerach.`);
39});
40
41monitor.on("dinosaur:escaped", (data) => {
42 console.log(`ALARM EWAKUACJI: Rozpoczynam ewakuację z powodu ucieczki ${data.name}!`);
43});
44
45monitor.on("status:changed", (data) => {
46 console.log(`LOG: ${data.name} zmienił status z "${data.oldStatus}" na "${data.newStatus}"`);
47});
48
49// Rejestracja i symulacja
50monitor.registerDinosaur("TREX-001", { name: "Rexy", species: "T-Rex" });
51monitor.registerDinosaur("RAPTOR-01", { name: "Blue", species: "Velociraptor" });
52
53// Symulacja ucieczki
54monitor.updateStatus("TREX-001", "escaped");
55// LOG: Rexy zmienił status z "contained" na "escaped"
56// ALARM OGRODZENIA: Rexy uciekł! Aktywuję elektryczne ogrodzenie.
57// ALARM KAMERY: Śledzę Rexy (T-Rex) na kamerach.
58// ALARM EWAKUACJI: Rozpoczynam ewakuację z powodu ucieczki Rexy!Pub/Sub to rozszerzenie wzorca Observer, gdzie komunikacja odbywa się przez kanały/tematy (topics) zamiast bezpośrednich referencji:
1class PubSub {
2 constructor() {
3 this.topics = {};
4 this.subscriptionId = 0;
5 }
6
7 // Subskrypcja tematu
8 subscribe(topic, callback) {
9 if (!this.topics[topic]) {
10 this.topics[topic] = {};
11 }
12
13 const id = ++this.subscriptionId;
14 this.topics[topic][id] = callback;
15
16 // Zwracamy funkcję do anulowania subskrypcji
17 return () => {
18 delete this.topics[topic][id];
19 };
20 }
21
22 // Publikacja wiadomości
23 publish(topic, data) {
24 if (!this.topics[topic]) return;
25
26 Object.values(this.topics[topic]).forEach(callback => {
27 callback(data);
28 });
29 }
30}
31
32// Centralny system komunikacji parku
33const parkBus = new PubSub();
34
35// Systemy subskrybują tematy, które ich interesują
36const unsubFence = parkBus.subscribe("security:alert", (data) => {
37 console.log(`Ogrodzenie: Otrzymano alert - ${data.message}`);
38});
39
40parkBus.subscribe("security:alert", (data) => {
41 console.log(`Centrum dowodzenia: Alert poziomu ${data.level} - ${data.message}`);
42});
43
44parkBus.subscribe("feeding:schedule", (data) => {
45 console.log(`Kuchnia: Przygotować ${data.food} dla ${data.dinosaur}`);
46});
47
48// Publikacja zdarzeń - nadawca nie wie kto nasłuchuje
49parkBus.publish("security:alert", {
50 level: "HIGH",
51 message: "Wykryto ruch przy ogrodzeniu sektora C"
52});
53
54parkBus.publish("feeding:schedule", {
55 dinosaur: "Rexy",
56 food: "200kg wołowiny",
57 time: "14:00"
58});
59
60// Anulowanie subskrypcji
61unsubFence(); // Ogrodzenie przestaje nasłuchiwać1class ParkNotificationSystem extends EventEmitter {
2 constructor() {
3 super();
4 this.history = [];
5 }
6
7 notify(channel, message, priority = "normal") {
8 const notification = {
9 channel,
10 message,
11 priority,
12 timestamp: new Date().toISOString()
13 };
14
15 this.history.push(notification);
16 this.emit(channel, notification);
17 this.emit("*", notification); // Wildcard - wszystkie powiadomienia
18 }
19
20 getHistory(channel) {
21 if (channel) {
22 return this.history.filter(n => n.channel === channel);
23 }
24 return [...this.history];
25 }
26}
27
28const notifications = new ParkNotificationSystem();
29
30// Panel administratora - nasłuchuje wszystko
31notifications.on("*", (n) => {
32 console.log(`[ADMIN] [${n.priority.toUpperCase()}] ${n.channel}: ${n.message}`);
33});
34
35// System bezpieczeństwa - tylko alerty
36notifications.on("security", (n) => {
37 if (n.priority === "critical") {
38 console.log(`CZERWONY ALARM: ${n.message}`);
39 }
40});
41
42// Logowanie
43notifications.on("maintenance", (n) => {
44 console.log(`Konserwacja: ${n.message}`);
45});
46
47// Użycie
48notifications.notify("security", "Awaria kamery w sektorze B", "normal");
49notifications.notify("security", "T-Rex przerwał ogrodzenie!", "critical");
50notifications.notify("maintenance", "Wymiana żarówek w laboratorium", "low");
51
52console.log("Historia alertów:", notifications.getHistory("security"));| Cecha | Observer | Pub/Sub | |-------|----------|---------| | Powiązanie | Subject zna obserwatorów | Nadawca i odbiorca się nie znają | | Komunikacja | Bezpośrednia | Przez kanał/temat | | Użyj gdy | Jeden obiekt powiadamia kilku | Wiele obiektów komunikuje się luźno | | Przykład | Formularz powiadamia walidatory | Mikroserwisy wymieniają wiadomości |
Muldoon podsumowuje: "Wzorzec Observer to jak system alarmowy parku - nie musisz ciągle sprawdzać każdego czujnika. Czujniki same Cię powiadomią:"
on(), emit(), off()Te wzorce są fundamentem wielu bibliotek i frameworków - od Node.js (EventEmitter) przez React (state management) po architektury mikroserwisowe.