Cours JavaScript et TypeScript · Module 10: TypeScript en pratique

Gestion de la mémoire - Garbage Collection, Memory Leaks

28 min de lecture
Dans cette leçon6

Imagine un enclos d'où personne n'évacue les restes de nourriture. Pendant quelques jours, rien ne se voit, puis au bout d'un mois, le T-Rex n'a plus la place de poser une patte. C'est ainsi que fonctionne une fuite de mémoire (memory leak) : l'application conserve des données dont elle n'a plus besoin, et ralentit d'heure en heure. La gestion de la mémoire est l'un des aspects les plus importants des performances. Même si JavaScript dispose d'un garbage collector automatique, tu dois comprendre le fonctionnement de la mémoire pour éviter les fuites.

Comment fonctionne la mémoire en JavaScript

Memory lifecycle

Chaque valeur passe par trois étapes : l'allocation, l'utilisation et la libération. Tu vois les deux premières dans le code, la troisième est effectuée à ta place par le garbage collector (GC) :

1// Cycle de vie de la mémoire en JavaScript
2const memoryLifecycle = {
3  // 1. Allocation de la mémoire - automatique
4  allocation: () => {
5    const obj = { name: 'John', age: 30 }; // Allocation dans le heap
6    const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; // Allocation dans le heap
7    const num = 42; // Allocation dans la stack (primitive)
8
9    return { obj, arr, num };
10  },
11
12  // 2. Utilisation de la mémoire - lecture/écriture
13  usage: (data) => {
14    data.obj.name = 'Jane'; // Utilisation de la mémoire allouée
15    data.arr.push(6);
16
17    console.log(data.obj, data.arr);
18  },
19
20  // 3. Libération de la mémoire - automatique, par le GC
21  release: () => {
22    // Quand les variables sortent du scope, elles deviennent candidates au GC
23    // Le GC se lancera automatiquement au moment opportun
24  }
25};
26
27// Démonstration du cycle
28function demonstrateMemoryLifecycle() {
29  const data = memoryLifecycle.allocation(); // Allocation
30  memoryLifecycle.usage(data); // Utilisation
31  // Après la fin de la fonction, 'data' devient candidat au GC
32}
33
34demonstrateMemoryLifecycle();

Tu n'appelles aucun free(). Quand data n'est plus accessible après la fin de la fonction, l'objet devient candidat au nettoyage, et c'est le GC qui en choisira le moment.

Stack vs Heap

On dit souvent que les primitives vivent sur la pile (stack) et les objets sur le tas (heap) :

1// Stack - stocke les primitives et les références
2function stackExample() {
3  const a = 5; // Stack
4  const b = 'hello'; // Stack (référence vers une chaîne dans le heap)
5  const c = true; // Stack
6
7  console.log('Stack variables:', a, b, c);
8} // Après la fin de la fonction, tout ce qui était dans la stack est supprimé
9
10// Heap - stocke les objets et les tableaux
11function heapExample() {
12  const obj = { x: 1, y: 2 }; // Objet dans le heap, référence dans la stack
13  const arr = [1, 2, 3]; // Tableau dans le heap, référence dans la stack
14
15  // Modification de l'objet dans le heap
16  obj.z = 3;
17  arr.push(4);
18
19  return { obj, arr }; // On renvoie les références
20} // Les références de la stack sont supprimées, mais les objets du heap restent
21
22// Memory allocation visualization
23class MemoryVisualizer {
24  constructor() {
25    this.allocations = [];
26    this.currentId = 0;
27  }
28
29  allocate(type, size, description) {
30    const allocation = {
31      id: this.currentId++,
32      type: type, // 'stack' | 'heap'
33      size: size,
34      description: description,
35      timestamp: Date.now(),
36      freed: false
37    };
38
39    this.allocations.push(allocation);
40    console.log(`Allocated ${type}: ${description} (${size} bytes)`);
41
42    return allocation.id;
43  }
44
45  free(id) {
46    const allocation = this.allocations.find(a => a.id === id);
47    if (allocation) {
48      allocation.freed = true;
49      allocation.freedAt = Date.now();
50      console.log(`Freed: ${allocation.description}`);
51    }
52  }
53
54  getMemoryStats() {
55    const active = this.allocations.filter(a => !a.freed);
56    const freed = this.allocations.filter(a => a.freed);
57
58    return {
59      totalAllocations: this.allocations.length,
60      activeAllocations: active.length,
61      freedAllocations: freed.length,
62      totalActiveSize: active.reduce((sum, a) => sum + a.size, 0),
63      memoryLeaks: active.filter(a => Date.now() - a.timestamp > 30000) // > 30s
64    };
65  }
66}
67
68const memoryViz = new MemoryVisualizer();
69
70// Exemple d'utilisation
71function demonstrateMemoryAllocation() {
72  // Stack allocations
73  const stackId1 = memoryViz.allocate('stack', 8, 'number variable');
74  const stackId2 = memoryViz.allocate('stack', 8, 'string reference');
75
76  // Heap allocations
77  const heapId1 = memoryViz.allocate('heap', 64, 'object {name, age, city}');
78  const heapId2 = memoryViz.allocate('heap', 32, 'array [1,2,3,4,5]');
79
80  // Simulation de la libération de mémoire
81  setTimeout(() => {
82    memoryViz.free(stackId1);
83    memoryViz.free(stackId2);
84    console.log('Memory stats:', memoryViz.getMemoryStats());
85  }, 1000);
86
87  setTimeout(() => {
88    memoryViz.free(heapId1);
89    // heapId2 n'est pas libéré - simulation d'un memory leak
90    console.log('Final memory stats:', memoryViz.getMemoryStats());
91  }, 2000);
92}

C'est un modèle simplifié. La spécification ECMAScript ne précise pas où les valeurs se trouvent en mémoire, c'est donc le moteur qui décide : par exemple, les chaînes et les variables capturées par des closures atterrissent sur le tas. MemoryVisualizer ne fait que simuler des allocations, mais il montre bien ce qu'est une fuite : une entrée que personne ne libérera jamais.

Garbage Collection en JavaScript

Les types d'algorithmes de GC

Compare deux stratégies. Le comptage de références (reference counting) supprime un objet quand plus rien ne pointe vers lui. Le mark-and-sweep part des racines (roots), comme les variables globales et la pile d'appels, marque tout ce qui est accessible depuis elles et supprime le reste :

1// 1. Reference Counting (ancien algorithme)
2class ReferenceCountingDemo {
3  constructor() {
4    this.objects = new Map();
5  }
6
7  createObject(id, data) {
8    const obj = {
9      id: id,
10      data: data,
11      refCount: 1,
12      references: []
13    };
14
15    this.objects.set(id, obj);
16    console.log(`Created object ${id} with ref count: 1`);
17    return obj;
18  }
19
20  addReference(fromId, toId) {
21    const fromObj = this.objects.get(fromId);
22    const toObj = this.objects.get(toId);
23
24    if (fromObj && toObj) {
25      fromObj.references.push(toId);
26      toObj.refCount++;
27      console.log(`Object ${toId} ref count increased to: ${toObj.refCount}`);
28    }
29  }
30
31  removeReference(fromId, toId) {
32    const fromObj = this.objects.get(fromId);
33    const toObj = this.objects.get(toId);
34
35    if (fromObj && toObj) {
36      const index = fromObj.references.indexOf(toId);
37      if (index > -1) {
38        fromObj.references.splice(index, 1);
39        toObj.refCount--;
40        console.log(`Object ${toId} ref count decreased to: ${toObj.refCount}`);
41
42        // Auto GC when ref count reaches 0
43        if (toObj.refCount === 0) {
44          this.collectObject(toId);
45        }
46      }
47    }
48  }
49
50  collectObject(id) {
51    const obj = this.objects.get(id);
52    if (obj) {
53      // Recursively decrease reference counts
54      obj.references.forEach(refId => {
55        this.removeReference(id, refId);
56      });
57
58      this.objects.delete(id);
59      console.log(`Collected object ${id}`);
60    }
61  }
62
63  // Problem: Circular references
64  createCircularReference() {
65    const obj1 = this.createObject('circular1', 'First object');
66    const obj2 = this.createObject('circular2', 'Second object');
67
68    // Références mutuelles - memory leak avec le reference counting !
69    this.addReference('circular1', 'circular2');
70    this.addReference('circular2', 'circular1');
71
72    console.log('Created circular reference - will never be collected!');
73
74    return { obj1, obj2 };
75  }
76}
77
78// 2. Mark and Sweep (algorithme moderne)
79class MarkAndSweepDemo {
80  constructor() {
81    this.objects = new Map();
82    this.roots = new Set(); // Global variables, stack references
83  }
84
85  createObject(id, data) {
86    const obj = {
87      id: id,
88      data: data,
89      references: [],
90      marked: false
91    };
92
93    this.objects.set(id, obj);
94    return obj;
95  }
96
97  addToRoots(id) {
98    this.roots.add(id);
99    console.log(`Added ${id} to GC roots`);
100  }
101
102  removeFromRoots(id) {
103    this.roots.delete(id);
104    console.log(`Removed ${id} from GC roots`);
105  }
106
107  addReference(fromId, toId) {
108    const fromObj = this.objects.get(fromId);
109    if (fromObj && !fromObj.references.includes(toId)) {
110      fromObj.references.push(toId);
111    }
112  }
113
114  // Mark phase - marque tous les objets accessibles
115  markPhase() {
116    console.log('Starting mark phase...');
117
118    // Effacer les marquages précédents
119    this.objects.forEach(obj => obj.marked = false);
120
121    // Marquer tous les objets accessibles depuis les roots
122    const visited = new Set();
123
124    const markRecursive = (id) => {
125      if (visited.has(id)) return;
126      visited.add(id);
127
128      const obj = this.objects.get(id);
129      if (obj) {
130        obj.marked = true;
131        console.log(`  Marked object ${id}`);
132
133        // Marquer récursivement les références
134        obj.references.forEach(refId => markRecursive(refId));
135      }
136    };
137
138    // Commencer par toutes les roots
139    this.roots.forEach(rootId => markRecursive(rootId));
140  }
141
142  // Sweep phase - supprime les objets non marqués
143  sweepPhase() {
144    console.log('Starting sweep phase...');
145
146    const toDelete = [];
147
148    this.objects.forEach((obj, id) => {
149      if (!obj.marked) {
150        toDelete.push(id);
151      }
152    });
153
154    toDelete.forEach(id => {
155      console.log(`Collecting object ${id}`);
156      this.objects.delete(id);
157    });
158
159    console.log(`Collected ${toDelete.length} objects`);
160  }
161
162  // Cycle de GC complet
163  runGarbageCollection() {
164    console.log('Running garbage collection...');
165    this.markPhase();
166    this.sweepPhase();
167    console.log(`Active objects: ${this.objects.size}`);
168  }
169
170  // Démonstration de la résolution des circular references
171  demonstrateCircularReferences() {
172    // Création d'objets avec des circular references
173    const obj1 = this.createObject('mark1', 'Object 1');
174    const obj2 = this.createObject('mark2', 'Object 2');
175    const obj3 = this.createObject('mark3', 'Object 3');
176
177    // Circular references
178    this.addReference('mark1', 'mark2');
179    this.addReference('mark2', 'mark3');
180    this.addReference('mark3', 'mark1'); // Circular!
181
182    // Seul obj1 est dans les roots
183    this.addToRoots('mark1');
184
185    console.log('Before GC - objects with circular references');
186    this.runGarbageCollection(); // Tous seront marqués comme accessibles
187
188    // On les retire des roots
189    this.removeFromRoots('mark1');
190
191    console.log('After removing from roots');
192    this.runGarbageCollection(); // Tous seront collectés malgré les circular references !
193  }
194}

Deux objets qui pointent l'un vers l'autre tromperont le comptage de références, mais pas le mark-and-sweep : quand aucune racine ne mène à eux, ils disparaissent tous les deux. C'est pourquoi les moteurs modernes utilisent le mark-and-sweep, et un cycle de références n'est plus, à lui seul, une fuite. Après les phases mark et sweep, le moteur peut encore compacter la mémoire (compact) pour boucher les trous.

Generational Garbage Collection

La plupart des objets vivent peu de temps, donc les moteurs divisent le tas en générations. Ils nettoient la jeune génération souvent et rapidement, et les objets qui survivent à plusieurs cycles passent dans l'ancienne :

1// Les moteurs JS modernes utilisent un generational GC
2class GenerationalGCDemo {
3  constructor() {
4    // Différentes générations d'objets
5    this.youngGeneration = new Map(); // Nouveaux objets
6    this.oldGeneration = new Map();   // Anciens objets
7    this.permanentGeneration = new Map(); // Très anciens objets
8
9    this.gcCycles = 0;
10    this.promotionThreshold = 3; // Nombre de cycles de GC à survivre pour être promu
11  }
12
13  allocateObject(id, data, size = 64) {
14    const obj = {
15      id: id,
16      data: data,
17      size: size,
18      generation: 'young',
19      gcSurvived: 0,
20      allocatedAt: Date.now(),
21      lastAccessed: Date.now()
22    };
23
24    this.youngGeneration.set(id, obj);
25    console.log(`Allocated ${id} in young generation`);
26    return obj;
27  }
28
29  accessObject(id) {
30    let obj = this.youngGeneration.get(id) ||
31              this.oldGeneration.get(id) ||
32              this.permanentGeneration.get(id);
33
34    if (obj) {
35      obj.lastAccessed = Date.now();
36      console.log(`Accessed object ${id}`);
37    }
38
39    return obj;
40  }
41
42  // Minor GC - uniquement la young generation
43  runMinorGC() {
44    console.log('Running Minor GC (young generation)...');
45    this.gcCycles++;
46
47    const survivors = [];
48    const toPromote = [];
49
50    this.youngGeneration.forEach((obj, id) => {
51      // Simulation : les objets utilisés au cours des 5 dernières secondes survivent
52      const timeSinceLastAccess = Date.now() - obj.lastAccessed;
53
54      if (timeSinceLastAccess < 5000) {
55        obj.gcSurvived++;
56        survivors.push({ id, obj });
57
58        // Promotion vers l'old generation
59        if (obj.gcSurvived >= this.promotionThreshold) {
60          toPromote.push({ id, obj });
61        }
62
63        console.log(`Object ${id} survived (count: ${obj.gcSurvived})`);
64      } else {
65        console.log(`Collected young object ${id}`);
66      }
67    });
68
69    // Vider la young generation
70    this.youngGeneration.clear();
71
72    // Restaurer les survivants
73    survivors.forEach(({ id, obj }) => {
74      if (!toPromote.find(p => p.id === id)) {
75        this.youngGeneration.set(id, obj);
76      }
77    });
78
79    // Promouvoir vers l'old generation
80    toPromote.forEach(({ id, obj }) => {
81      obj.generation = 'old';
82      this.oldGeneration.set(id, obj);
83      console.log(`Promoted ${id} to old generation`);
84    });
85
86    console.log(`Minor GC completed. Young: ${this.youngGeneration.size}, Old: ${this.oldGeneration.size}`);
87  }
88
89  // Major GC - toutes les générations
90  runMajorGC() {
91    console.log('Running Major GC (all generations)...');
92
93    const collectFromGeneration = (generation, name) => {
94      const survivors = new Map();
95      let collected = 0;
96
97      generation.forEach((obj, id) => {
98        const timeSinceLastAccess = Date.now() - obj.lastAccessed;
99
100        // L'old generation a une durée de vie plus longue
101        const threshold = name === 'old' ? 10000 : 5000;
102
103        if (timeSinceLastAccess < threshold) {
104          survivors.set(id, obj);
105        } else {
106          collected++;
107          console.log(`Collected ${name} object ${id}`);
108        }
109      });
110
111      generation.clear();
112      survivors.forEach((obj, id) => generation.set(id, obj));
113
114      return collected;
115    };
116
117    const youngCollected = collectFromGeneration(this.youngGeneration, 'young');
118    const oldCollected = collectFromGeneration(this.oldGeneration, 'old');
119
120    console.log(`Major GC completed. Collected ${youngCollected + oldCollected} objects`);
121    console.log(`Remaining - Young: ${this.youngGeneration.size}, Old: ${this.oldGeneration.size}`);
122  }
123
124  // GC automatique basé sur des heuristiques
125  autoGC() {
126    const youngSize = this.youngGeneration.size;
127    const oldSize = this.oldGeneration.size;
128
129    // Déclencheurs du GC
130    if (youngSize > 100) { // Beaucoup de jeunes objets
131      this.runMinorGC();
132    }
133
134    if (oldSize > 50 || this.gcCycles % 10 === 0) { // Beaucoup d'anciens objets ou tous les 10 cycles
135      this.runMajorGC();
136    }
137  }
138
139  getGenerationStats() {
140    return {
141      young: this.youngGeneration.size,
142      old: this.oldGeneration.size,
143      permanent: this.permanentGeneration.size,
144      totalGCCycles: this.gcCycles
145    };
146  }
147}
148
149// Démonstration du generational GC
150const genGC = new GenerationalGCDemo();
151
152// Simulation d'allocation patterns
153function simulateAllocationPattern() {
154  // Création de nombreux objets éphémères
155  for (let i = 0; i < 50; i++) {
156    genGC.allocateObject(`temp_${i}`, `Temporary object ${i}`);
157  }
158
159  // Création de quelques objets à longue durée de vie
160  for (let i = 0; i < 5; i++) {
161    const longLived = genGC.allocateObject(`long_${i}`, `Long-lived object ${i}`);
162
163    // Simulation d'accès réguliers
164    setInterval(() => {
165      genGC.accessObject(`long_${i}`);
166    }, 1000);
167  }
168
169  // GC automatique toutes les deux secondes
170  setInterval(() => {
171    genGC.autoGC();
172    console.log('Generation stats:', genGC.getGenerationStats());
173  }, 2000);
174}

La simulation simplifie un point : un vrai GC ne vérifie pas quand tu as utilisé un objet pour la dernière fois, mais s'il est accessible. V8 a une jeune et une ancienne génération, et la génération permanent est une notion héritée de l'ancien Java.

Les types de memory leaks

Variables globales, listeners, timers, closures et DOM

Une fuite, c'est un objet encore accessible alors que tu n'en as plus besoin. Voici cinq sources typiques, accompagnées de leurs versions correctes :

1// Problème : des variables globales incontrôlées
2class GlobalVariableLeaks {
3  static demonstrateLeaks() {
4    // BAD: des variables globales accidentelles
5    // Attention : le code d'une classe s'exécute toujours en mode strict, donc ici les deux lignes lèvent une erreur.
6    // Cette fuite se produit dans un script ordinaire sans 'use strict'.
7    function accidentalGlobal() {
8      // Pas de 'var', 'let', 'const' - crée une variable globale !
9      leakedVariable = 'This will leak!';
10
11      // Globale aussi via 'this' en non-strict mode
12      this.anotherLeak = { data: new Array(1000).fill('leak') };
13    }
14
15    accidentalGlobal();
16
17    // Ces variables resteront en mémoire jusqu'à la fin de l'application
18    console.log('Leaked variables:', window.leakedVariable, window.anotherLeak);
19  }
20
21  static demonstrateSolutions() {
22    // GOOD: utilise le strict mode
23    'use strict';
24
25    function properFunction() {
26      // ReferenceError au lieu d'une variable globale
27      // notDeclared = 'This will throw error in strict mode';
28
29      let properVariable = 'This is properly scoped';
30      const anotherProper = { data: 'safe' };
31
32      return { properVariable, anotherProper };
33    }
34
35    // GOOD: le pattern Module
36    const safeModule = (function() {
37      let privateData = [];
38
39      return {
40        addData: function(item) {
41          privateData.push(item);
42        },
43
44        getData: function() {
45          return privateData.slice(); // Return copy
46        },
47
48        clear: function() {
49          privateData = [];
50        }
51      };
52    })();
53
54    return { safeModule };
55  }
56}
57
58// 2. Event Listeners
59class EventListenerLeaks {
60  constructor() {
61    this.data = new Array(10000).fill('memory consuming data');
62    this.handlers = new Map();
63  }
64
65  // BAD: des event listeners sans cleanup
66  addLeakyListeners() {
67    const button = document.getElementById('leaky-button');
68
69    // Problème : le listener référence un objet qui peut contenir beaucoup de données
70    const handler = () => {
71      console.log('Clicked!', this.data.length);
72    };
73
74    button?.addEventListener('click', handler);
75
76    // Quand le composant est supprimé, le listener reste !
77    // L'objet entier ne peut pas être collecté par le GC
78  }
79
80  // GOOD: Proper cleanup
81  addProperListeners() {
82    const button = document.getElementById('proper-button');
83
84    const handler = (event) => {
85      console.log('Proper click!', event.target.id);
86    };
87
88    this.handlers.set('button-click', handler);
89    button?.addEventListener('click', handler);
90  }
91
92  cleanup() {
93    // Supprime toujours les event listeners pendant le cleanup
94    this.handlers.forEach((handler, key) => {
95      if (key === 'button-click') {
96        const button = document.getElementById('proper-button');
97        button?.removeEventListener('click', handler);
98      }
99    });
100
101    this.handlers.clear();
102    console.log('Event listeners cleaned up');
103  }
104
105  // Modern approach: AbortController
106  addModernListeners() {
107    const controller = new AbortController();
108    const signal = controller.signal;
109
110    document.addEventListener('click', (event) => {
111      console.log('Modern click!', event.target);
112    }, { signal });
113
114    // Cleanup de tous les listeners d'un coup
115    setTimeout(() => {
116      controller.abort();
117      console.log('All listeners aborted');
118    }, 10000);
119  }
120}
121
122// 3. Timers et Intervals
123class TimerLeaks {
124  constructor() {
125    this.data = new Array(100000).fill('timer data');
126    this.timers = new Set();
127  }
128
129  // BAD: des timers sans cleanup
130  createLeakyTimers() {
131    // Problème : setInterval référence la classe entière
132    const intervalId = setInterval(() => {
133      console.log('Leaky timer tick', this.data.length);
134    }, 1000);
135
136    // Le timer n'est jamais nettoyé !
137    // L'objet ne peut pas être collecté par le GC
138
139    return intervalId;
140  }
141
142  // GOOD: Tracked timers
143  createTrackedTimers() {
144    const intervalId = setInterval(() => {
145      console.log('Tracked timer tick');
146    }, 1000);
147
148    this.timers.add(intervalId);
149
150    // Auto cleanup au bout d'un certain temps
151    const timeoutId = setTimeout(() => {
152      this.clearTimer(intervalId);
153    }, 10000);
154
155    this.timers.add(timeoutId);
156
157    return intervalId;
158  }
159
160  clearTimer(timerId) {
161    clearInterval(timerId);
162    clearTimeout(timerId);
163    this.timers.delete(timerId);
164    console.log(`Timer ${timerId} cleared`);
165  }
166
167  cleanup() {
168    this.timers.forEach(timerId => {
169      clearInterval(timerId);
170      clearTimeout(timerId);
171    });
172
173    this.timers.clear();
174    console.log('All timers cleaned up');
175  }
176
177  // Approche moderne : AbortController pour les opérations async
178  createAbortableTimer() {
179    const controller = new AbortController();
180
181    const timer = {
182      start: () => {
183        const interval = setInterval(() => {
184          if (controller.signal.aborted) {
185            clearInterval(interval);
186            return;
187          }
188
189          console.log('Abortable timer tick');
190        }, 1000);
191
192        return interval;
193      },
194
195      stop: () => {
196        controller.abort();
197      }
198    };
199
200    return timer;
201  }
202}
203
204// 4. Closures
205class ClosureLeaks {
206  static demonstrateLeaks() {
207    function createLeakyClosures() {
208      const largeData = new Array(1000000).fill('leak data');
209
210      // Problème : la closure garde une référence vers tout le scope
211      return {
212        // Même si on n'utilise qu'une petite partie des données
213        getSmallPart: function() {
214          return largeData.slice(0, 10);
215        },
216
217        // Cette fonction garde elle aussi tout largeData en mémoire
218        getLength: function() {
219          return largeData.length;
220        }
221      };
222    }
223
224    const leaky = createLeakyClosures();
225    console.log('Small part:', leaky.getSmallPart());
226
227    // largeData reste en mémoire alors qu'on n'a besoin que de sa longueur !
228    return leaky;
229  }
230
231  static demonstrateSolutions() {
232    function createOptimizedClosures() {
233      const largeData = new Array(1000000).fill('optimized data');
234
235      // GOOD: extrais uniquement les données nécessaires
236      const smallPart = largeData.slice(0, 10);
237      const dataLength = largeData.length;
238
239      // largeData peut être collecté par le GC
240
241      return {
242        getSmallPart: function() {
243          return smallPart;
244        },
245
246        getLength: function() {
247          return dataLength;
248        }
249      };
250    }
251
252    // GOOD: Null references when done
253    function createCleanClosures() {
254      let data = new Array(100000).fill('clean data');
255
256      const api = {
257        process: function() {
258          const result = data.map(item => item.toUpperCase());
259          data = null; // Explicit cleanup!
260          return result;
261        }
262      };
263
264      return api;
265    }
266
267    return { createOptimizedClosures, createCleanClosures };
268  }
269}
270
271// 5. DOM References
272class DOMReferenceLeaks {
273  constructor() {
274    this.domReferences = new Map();
275    this.observers = [];
276  }
277
278  // BAD: Holding DOM references
279  createDOMLeaks() {
280    // Problème : des références vers des éléments DOM supprimés
281    const elements = document.querySelectorAll('.dynamic-content');
282
283    elements.forEach((element, index) => {
284      this.domReferences.set(`element_${index}`, {
285        node: element, // Direct reference!
286        data: new Array(1000).fill(`data_${index}`)
287      });
288    });
289
290    // Même si les éléments sont retirés du DOM,
291    // ils resteront en mémoire à cause de ces références !
292  }
293
294  // GOOD: WeakMap pour les références DOM
295  createSafeDOMReferences() {
296    const elementData = new WeakMap();
297
298    const elements = document.querySelectorAll('.safe-content');
299
300    elements.forEach((element, index) => {
301      // WeakMap permet au GC de collecter l'élément quand il est retiré du DOM
302      elementData.set(element, {
303        id: index,
304        data: new Array(1000).fill(`safe_data_${index}`)
305      });
306    });
307
308    return elementData;
309  }
310
311  // Cleanup correct des observers DOM
312  setupDOMObserver() {
313    const observer = new MutationObserver((mutations) => {
314      mutations.forEach(mutation => {
315        console.log('DOM changed:', mutation.type);
316      });
317    });
318
319    observer.observe(document.body, {
320      childList: true,
321      subtree: true
322    });
323
324    this.observers.push(observer);
325
326    // Auto cleanup
327    setTimeout(() => {
328      this.cleanupObservers();
329    }, 30000);
330  }
331
332  cleanupObservers() {
333    this.observers.forEach(observer => {
334      observer.disconnect();
335    });
336
337    this.observers = [];
338    console.log('DOM observers cleaned up');
339  }
340
341  cleanup() {
342    this.domReferences.clear();
343    this.cleanupObservers();
344  }
345}

La cause la plus fréquente, ce sont les event listeners et les timers oubliés. Un listener posé sur un objet qui vit plus longtemps que le composant, par exemple document, maintient en vie tout ce que sa closure atteint. AbortController supprime de nombreux listeners avec un seul abort(), et WeakMap n'empêche pas le nettoyage d'un élément du DOM. Dans l'exemple des variables globales, n'oublie pas que les classes fonctionnent en mode strict, donc une affectation à une variable non déclarée lèvera une ReferenceError.

Memory Leak Detection et Monitoring

Performance API pour le Memory Monitoring

Une fuite se trahit par une hausse constante de la consommation de mémoire. Le moniteur enregistre la taille du tas toutes les quelques secondes et avertit quand elle grimpe sans interruption :

1// Memory monitoring utilities
2class MemoryMonitor {
3  constructor() {
4    this.measurements = [];
5    this.isMonitoring = false;
6    this.alertThreshold = 50 * 1024 * 1024; // 50MB
7  }
8
9  startMonitoring(interval = 5000) {
10    if (this.isMonitoring) return;
11
12    this.isMonitoring = true;
13    console.log('Started memory monitoring');
14
15    const monitor = () => {
16      if (!this.isMonitoring) return;
17
18      const memInfo = this.getMemoryInfo();
19      this.measurements.push({
20        ...memInfo,
21        timestamp: Date.now()
22      });
23
24      this.checkMemoryAlerts(memInfo);
25      this.trimMeasurements();
26
27      setTimeout(monitor, interval);
28    };
29
30    monitor();
31  }
32
33  stopMonitoring() {
34    this.isMonitoring = false;
35    console.log('⏹Stopped memory monitoring');
36  }
37
38  getMemoryInfo() {
39    if (performance.memory) {
40      return {
41        usedJSHeapSize: performance.memory.usedJSHeapSize,
42        totalJSHeapSize: performance.memory.totalJSHeapSize,
43        jsHeapSizeLimit: performance.memory.jsHeapSizeLimit,
44        usedPercent: (performance.memory.usedJSHeapSize / performance.memory.jsHeapSizeLimit) * 100
45      };
46    }
47
48    return {
49      usedJSHeapSize: 0,
50      totalJSHeapSize: 0,
51      jsHeapSizeLimit: 0,
52      usedPercent: 0
53    };
54  }
55
56  checkMemoryAlerts(memInfo) {
57    if (memInfo.usedJSHeapSize > this.alertThreshold) {
58      console.warn('High memory usage detected:', {
59        used: this.formatBytes(memInfo.usedJSHeapSize),
60        percent: memInfo.usedPercent.toFixed(2) + '%'
61      });
62
63      this.triggerMemoryCleanup();
64    }
65
66    // Check for memory leaks (constant growth)
67    if (this.measurements.length > 10) {
68      const recent = this.measurements.slice(-10);
69      const growth = recent[recent.length - 1].usedJSHeapSize - recent[0].usedJSHeapSize;
70      const timeSpan = recent[recent.length - 1].timestamp - recent[0].timestamp;
71      const growthRate = growth / timeSpan; // bytes per ms
72
73      if (growthRate > 1000) { // > 1KB/s growth
74        console.warn('Potential memory leak detected:', {
75          growthRate: this.formatBytes(growthRate * 1000) + '/s',
76          totalGrowth: this.formatBytes(growth)
77        });
78      }
79    }
80  }
81
82  triggerMemoryCleanup() {
83    // Force garbage collection if available (dev tools)
84    if (window.gc) {
85      window.gc();
86      console.log('Forced garbage collection');
87    }
88
89    // Cleanup event
90    window.dispatchEvent(new CustomEvent('memoryCleanup', {
91      detail: { memoryUsage: this.getMemoryInfo() }
92    }));
93  }
94
95  generateMemoryReport() {
96    if (this.measurements.length === 0) {
97      return { error: 'No measurements available' };
98    }
99
100    const latest = this.measurements[this.measurements.length - 1];
101    const oldest = this.measurements[0];
102
103    return {
104      currentUsage: {
105        used: this.formatBytes(latest.usedJSHeapSize),
106        total: this.formatBytes(latest.totalJSHeapSize),
107        limit: this.formatBytes(latest.jsHeapSizeLimit),
108        percent: latest.usedPercent.toFixed(2) + '%'
109      },
110      trend: {
111        totalGrowth: this.formatBytes(latest.usedJSHeapSize - oldest.usedJSHeapSize),
112        timeSpan: this.formatTime(latest.timestamp - oldest.timestamp),
113        measurementCount: this.measurements.length
114      },
115      recommendations: this.generateRecommendations()
116    };
117  }
118
119  generateRecommendations() {
120    const recommendations = [];
121    const latest = this.measurements[this.measurements.length - 1];
122
123    if (latest.usedPercent > 80) {
124      recommendations.push('Memory usage is very high - consider implementing cleanup strategies');
125    }
126
127    if (this.measurements.length > 5) {
128      const recentGrowth = this.measurements.slice(-5);
129      const avgGrowth = recentGrowth.reduce((sum, m, i) =>
130        i === 0 ? 0 : sum + (m.usedJSHeapSize - recentGrowth[i-1].usedJSHeapSize), 0
131      ) / (recentGrowth.length - 1);
132
133      if (avgGrowth > 1024 * 1024) { // > 1MB average growth
134        recommendations.push('Consistent memory growth detected - check for memory leaks');
135      }
136    }
137
138    return recommendations;
139  }
140
141  formatBytes(bytes) {
142    const units = ['B', 'KB', 'MB', 'GB'];
143    let size = bytes;
144    let unitIndex = 0;
145
146    while (size >= 1024 && unitIndex < units.length - 1) {
147      size /= 1024;
148      unitIndex++;
149    }
150
151    return `${size.toFixed(2)} ${units[unitIndex]}`;
152  }
153
154  formatTime(ms) {
155    const seconds = Math.floor(ms / 1000);
156    const minutes = Math.floor(seconds / 60);
157    const hours = Math.floor(minutes / 60);
158
159    if (hours > 0) return `${hours}h ${minutes % 60}m`;
160    if (minutes > 0) return `${minutes}m ${seconds % 60}s`;
161    return `${seconds}s`;
162  }
163
164  trimMeasurements() {
165    // Keep only last 100 measurements
166    if (this.measurements.length > 100) {
167      this.measurements = this.measurements.slice(-100);
168    }
169  }
170}
171
172// Memory leak detector
173class MemoryLeakDetector {
174  constructor() {
175    this.snapshots = [];
176    this.leakPatterns = new Map();
177  }
178
179  takeSnapshot(label = 'snapshot') {
180    const snapshot = {
181      label: label,
182      timestamp: Date.now(),
183      memory: performance.memory ? {
184        used: performance.memory.usedJSHeapSize,
185        total: performance.memory.totalJSHeapSize
186      } : null,
187      objectCounts: this.countObjects()
188    };
189
190    this.snapshots.push(snapshot);
191    console.log(`Memory snapshot taken: ${label}`);
192
193    return snapshot;
194  }
195
196  countObjects() {
197    // Comptage approximatif des objets (en pratique, utilise les dev tools)
198    const counts = {
199      arrays: 0,
200      objects: 0,
201      functions: 0,
202      strings: 0
203    };
204
205    // Simulation - dans une vraie implémentation, utilise l'API heap snapshot
206    return counts;
207  }
208
209  compareSnapshots(snapshot1Label, snapshot2Label) {
210    const snap1 = this.snapshots.find(s => s.label === snapshot1Label);
211    const snap2 = this.snapshots.find(s => s.label === snapshot2Label);
212
213    if (!snap1 || !snap2) {
214      console.error('Snapshots not found');
215      return null;
216    }
217
218    const comparison = {
219      memoryGrowth: snap2.memory ? snap2.memory.used - snap1.memory.used : 0,
220      timeSpan: snap2.timestamp - snap1.timestamp,
221      objectGrowth: {},
222      suspiciousGrowth: []
223    };
224
225    // Analyse de la croissance des objets
226    Object.keys(snap1.objectCounts).forEach(type => {
227      const growth = snap2.objectCounts[type] - snap1.objectCounts[type];
228      comparison.objectGrowth[type] = growth;
229
230      if (growth > 100) { // Suspicious growth threshold
231        comparison.suspiciousGrowth.push({
232          type: type,
233          growth: growth,
234          growthRate: growth / (comparison.timeSpan / 1000) // per second
235        });
236      }
237    });
238
239    return comparison;
240  }
241
242  detectLeakPatterns() {
243    if (this.snapshots.length < 3) return [];
244
245    const patterns = [];
246    const recent = this.snapshots.slice(-3);
247
248    // Check for consistent memory growth
249    const memoryGrowth = recent.map((snap, i) =>
250      i === 0 ? 0 : snap.memory.used - recent[i-1].memory.used
251    ).slice(1);
252
253    const consistentGrowth = memoryGrowth.every(growth => growth > 0);
254
255    if (consistentGrowth) {
256      const avgGrowth = memoryGrowth.reduce((a, b) => a + b) / memoryGrowth.length;
257
258      patterns.push({
259        type: 'consistent_memory_growth',
260        severity: avgGrowth > 1024 * 1024 ? 'high' : 'medium',
261        description: `Memory consistently growing by ${(avgGrowth / 1024 / 1024).toFixed(2)}MB per measurement`,
262        avgGrowth: avgGrowth
263      });
264    }
265
266    return patterns;
267  }
268}
269
270// Global memory monitor instance
271const memoryMonitor = new MemoryMonitor();
272const leakDetector = new MemoryLeakDetector();
273
274// Usage example
275function startMemoryAnalysis() {
276  memoryMonitor.startMonitoring(2000); // Every 2 seconds
277
278  // Take initial snapshot
279  leakDetector.takeSnapshot('initial');
280
281  // Simulate some operations and take snapshots
282  setTimeout(() => {
283    // Simulate memory allocation
284    const data = new Array(100000).fill('test data');
285    leakDetector.takeSnapshot('after_allocation');
286  }, 5000);
287
288  setTimeout(() => {
289    // Generate memory report
290    const report = memoryMonitor.generateMemoryReport();
291    console.log('Memory Report:', report);
292
293    const patterns = leakDetector.detectLeakPatterns();
294    console.log('Leak Patterns:', patterns);
295  }, 10000);
296}

performance.memory ne fonctionne que dans Chromium et donne des valeurs approximatives, et window.gc n'existe que si le navigateur est lancé avec le flag --js-flags=--expose-gc. Les DevTools offrent un diagnostic plus sûr : ouvre le panneau Memory, prends un heap snapshot, répète l'action suspecte, prends un deuxième snapshot, compare-les et repère les objets retenus en mémoire (retained objects).

Best Practices pour le Memory Management

Proactive Memory Management

Mieux vaut prévenir que guérir. Un composant doté d'un budget mémoire nettoie les ressources inutilisées, un pool d'objets (object pooling) les réutilise, et WeakRef permet de garder un cache sans bloquer le GC :

1// Memory-aware component design
2class MemoryAwareComponent {
3  constructor(config) {
4    this.config = config;
5    this.resources = new Map();
6    this.cleanup = new Set();
7    this.memoryBudget = config.memoryBudget || 10 * 1024 * 1024; // 10MB default
8  }
9
10  // Resource tracking
11  allocateResource(key, factory, size = 0) {
12    if (this.getCurrentMemoryUsage() + size > this.memoryBudget) {
13      this.performCleanup();
14    }
15
16    const resource = factory();
17    this.resources.set(key, {
18      data: resource,
19      size: size,
20      allocatedAt: Date.now(),
21      lastAccessed: Date.now()
22    });
23
24    return resource;
25  }
26
27  getResource(key) {
28    const resource = this.resources.get(key);
29    if (resource) {
30      resource.lastAccessed = Date.now();
31      return resource.data;
32    }
33    return null;
34  }
35
36  getCurrentMemoryUsage() {
37    return Array.from(this.resources.values())
38      .reduce((total, resource) => total + resource.size, 0);
39  }
40
41  performCleanup() {
42    console.log('Performing memory cleanup...');
43
44    const now = Date.now();
45    const staleThreshold = 5 * 60 * 1000; // 5 minutes
46
47    // Remove stale resources
48    for (const [key, resource] of this.resources) {
49      if (now - resource.lastAccessed > staleThreshold) {
50        this.deallocateResource(key);
51      }
52    }
53
54    // Run custom cleanup functions
55    this.cleanup.forEach(cleanupFn => {
56      try {
57        cleanupFn();
58      } catch (error) {
59        console.error('Cleanup function failed:', error);
60      }
61    });
62  }
63
64  deallocateResource(key) {
65    const resource = this.resources.get(key);
66    if (resource) {
67      // Custom cleanup if resource has cleanup method
68      if (resource.data && typeof resource.data.cleanup === 'function') {
69        resource.data.cleanup();
70      }
71
72      this.resources.delete(key);
73      console.log(`Deallocated resource: ${key}`);
74    }
75  }
76
77  addCleanupFunction(fn) {
78    this.cleanup.add(fn);
79  }
80
81  removeCleanupFunction(fn) {
82    this.cleanup.delete(fn);
83  }
84
85  destroy() {
86    // Cleanup all resources
87    this.resources.forEach((_, key) => {
88      this.deallocateResource(key);
89    });
90
91    // Run all cleanup functions
92    this.cleanup.forEach(cleanupFn => {
93      try {
94        cleanupFn();
95      } catch (error) {
96        console.error('Cleanup function failed during destroy:', error);
97      }
98    });
99
100    this.cleanup.clear();
101    console.log('Component destroyed and cleaned up');
102  }
103}
104
105// Object pooling pour les objets utilisés fréquemment
106class ObjectPool {
107  constructor(factory, resetFn, initialSize = 10) {
108    this.factory = factory;
109    this.resetFn = resetFn;
110    this.pool = [];
111    this.activeObjects = new Set();
112
113    // Pre-allocate objects
114    for (let i = 0; i < initialSize; i++) {
115      this.pool.push(this.factory());
116    }
117  }
118
119  acquire() {
120    let obj;
121
122    if (this.pool.length > 0) {
123      obj = this.pool.pop();
124    } else {
125      obj = this.factory();
126      console.log('Created new object (pool exhausted)');
127    }
128
129    this.activeObjects.add(obj);
130    return obj;
131  }
132
133  release(obj) {
134    if (this.activeObjects.has(obj)) {
135      this.activeObjects.delete(obj);
136
137      // Reset object to initial state
138      if (this.resetFn) {
139        this.resetFn(obj);
140      }
141
142      this.pool.push(obj);
143    }
144  }
145
146  getStats() {
147    return {
148      poolSize: this.pool.length,
149      activeObjects: this.activeObjects.size,
150      totalObjects: this.pool.length + this.activeObjects.size
151    };
152  }
153}
154
155// Exemple d'utilisation de l'object pooling
156const vectorPool = new ObjectPool(
157  () => ({ x: 0, y: 0, z: 0 }), // factory
158  (vector) => { vector.x = 0; vector.y = 0; vector.z = 0; }, // reset
159  50 // initial size
160);
161
162function performVectorCalculations() {
163  const vectors = [];
164
165  // Acquire vectors from pool instead of creating new ones
166  for (let i = 0; i < 100; i++) {
167    const vector = vectorPool.acquire();
168    vector.x = Math.random();
169    vector.y = Math.random();
170    vector.z = Math.random();
171    vectors.push(vector);
172  }
173
174  // Do calculations...
175
176  // Release vectors back to pool
177  vectors.forEach(vector => vectorPool.release(vector));
178
179  console.log('Vector pool stats:', vectorPool.getStats());
180}
181
182// WeakRef pour un caching optionnel
183class WeakRefCache {
184  constructor() {
185    this.cache = new Map();
186    this.finalizationRegistry = new FinalizationRegistry((key) => {
187      console.log(`Object with key '${key}' was garbage collected`);
188      this.cache.delete(key);
189    });
190  }
191
192  set(key, value) {
193    const weakRef = new WeakRef(value);
194    this.cache.set(key, weakRef);
195    this.finalizationRegistry.register(value, key);
196  }
197
198  get(key) {
199    const weakRef = this.cache.get(key);
200    if (!weakRef) return null;
201
202    const value = weakRef.deref();
203    if (value === undefined) {
204      // Object was garbage collected
205      this.cache.delete(key);
206      return null;
207    }
208
209    return value;
210  }
211
212  has(key) {
213    return this.get(key) !== null;
214  }
215
216  delete(key) {
217    this.cache.delete(key);
218  }
219
220  size() {
221    // Clean up dead references
222    for (const [key, weakRef] of this.cache) {
223      if (weakRef.deref() === undefined) {
224        this.cache.delete(key);
225      }
226    }
227
228    return this.cache.size;
229  }
230}

WeakRef crée une référence faible, qui ne bloque pas le garbage collection : deref() renvoie l'objet, ou undefined si le GC l'a déjà emporté. Le callback de FinalizationRegistry peut ne jamais être appelé, alors considère-le comme un nettoyage d'appoint, pas comme de la logique applicative.

Memory Profiling Tools

Pour finir, un profiler qui mesure la consommation de mémoire autour d'une méthode choisie et s'y attache grâce à un décorateur :

1// Development memory profiling utilities
2class MemoryProfiler {
3  constructor() {
4    this.profiles = new Map();
5    this.isProfilingEnabled = process.env.NODE_ENV === 'development';
6  }
7
8  startProfile(name) {
9    if (!this.isProfilingEnabled) return;
10
11    const profile = {
12      name: name,
13      startTime: performance.now(),
14      startMemory: performance.memory ? {
15        used: performance.memory.usedJSHeapSize,
16        total: performance.memory.totalJSHeapSize
17      } : null,
18      snapshots: []
19    };
20
21    this.profiles.set(name, profile);
22    console.log(`Started memory profile: ${name}`);
23  }
24
25  snapshot(profileName, label) {
26    if (!this.isProfilingEnabled) return;
27
28    const profile = this.profiles.get(profileName);
29    if (!profile) return;
30
31    const snapshot = {
32      label: label,
33      timestamp: performance.now(),
34      memory: performance.memory ? {
35        used: performance.memory.usedJSHeapSize,
36        total: performance.memory.totalJSHeapSize
37      } : null
38    };
39
40    profile.snapshots.push(snapshot);
41    console.log(`Memory snapshot: ${profileName}.${label}`);
42  }
43
44  endProfile(name) {
45    if (!this.isProfilingEnabled) return;
46
47    const profile = this.profiles.get(name);
48    if (!profile) return;
49
50    profile.endTime = performance.now();
51    profile.endMemory = performance.memory ? {
52      used: performance.memory.usedJSHeapSize,
53      total: performance.memory.totalJSHeapSize
54    } : null;
55
56    const report = this.generateProfileReport(profile);
57    console.log(`Memory profile completed: ${name}`, report);
58
59    return report;
60  }
61
62  generateProfileReport(profile) {
63    const duration = profile.endTime - profile.startTime;
64
65    let memoryGrowth = 0;
66    if (profile.startMemory && profile.endMemory) {
67      memoryGrowth = profile.endMemory.used - profile.startMemory.used;
68    }
69
70    const snapshots = profile.snapshots.map((snapshot, index) => {
71      const prevSnapshot = index > 0 ? profile.snapshots[index - 1] :
72        { memory: profile.startMemory, timestamp: profile.startTime };
73
74      return {
75        label: snapshot.label,
76        timeDelta: snapshot.timestamp - prevSnapshot.timestamp,
77        memoryDelta: snapshot.memory && prevSnapshot.memory ?
78          snapshot.memory.used - prevSnapshot.memory.used : 0
79      };
80    });
81
82    return {
83      duration: duration.toFixed(2) + 'ms',
84      memoryGrowth: memoryGrowth,
85      memoryGrowthFormatted: this.formatBytes(memoryGrowth),
86      snapshots: snapshots,
87      recommendations: this.generateProfileRecommendations(profile, memoryGrowth)
88    };
89  }
90
91  generateProfileRecommendations(profile, memoryGrowth) {
92    const recommendations = [];
93
94    if (memoryGrowth > 1024 * 1024) { // > 1MB growth
95      recommendations.push('Significant memory growth detected - review object allocations');
96    }
97
98    if (profile.snapshots.length > 0) {
99      const biggestGrowth = Math.max(...profile.snapshots.map((s, i) => {
100        const prev = i > 0 ? profile.snapshots[i-1] : { memory: profile.startMemory };
101        return s.memory && prev.memory ? s.memory.used - prev.memory.used : 0;
102      }));
103
104      if (biggestGrowth > 512 * 1024) { // > 512KB single growth
105        recommendations.push('Large single allocation detected - consider chunking or streaming');
106      }
107    }
108
109    return recommendations;
110  }
111
112  formatBytes(bytes) {
113    if (bytes === 0) return '0 B';
114    const k = 1024;
115    const sizes = ['B', 'KB', 'MB', 'GB'];
116    const i = Math.floor(Math.log(Math.abs(bytes)) / Math.log(k));
117    return parseFloat((bytes / Math.pow(k, i)).toFixed(2)) + ' ' + sizes[i];
118  }
119}
120
121// Global profiler instance
122const memoryProfiler = new MemoryProfiler();
123
124// Décorateur pour le profilage automatique des fonctions
125function profileMemory(name) {
126  return function(target, propertyKey, descriptor) {
127    const originalMethod = descriptor.value;
128
129    descriptor.value = function(...args) {
130      const profileName = name || `${target.constructor.name}.${propertyKey}`;
131
132      memoryProfiler.startProfile(profileName);
133
134      try {
135        const result = originalMethod.apply(this, args);
136
137        if (result instanceof Promise) {
138          return result.finally(() => {
139            memoryProfiler.endProfile(profileName);
140          });
141        } else {
142          memoryProfiler.endProfile(profileName);
143          return result;
144        }
145      } catch (error) {
146        memoryProfiler.endProfile(profileName);
147        throw error;
148      }
149    };
150
151    return descriptor;
152  };
153}
154
155// Usage example
156class DataProcessor {
157  @profileMemory('processLargeDataset')
158  processLargeDataset(data) {
159    memoryProfiler.snapshot('processLargeDataset', 'start');
160
161    // Process data in chunks
162    const chunks = this.chunkArray(data, 1000);
163    const results = [];
164
165    chunks.forEach((chunk, index) => {
166      memoryProfiler.snapshot('processLargeDataset', `chunk_${index}`);
167
168      const processed = chunk.map(item => this.transformItem(item));
169      results.push(...processed);
170    });
171
172    memoryProfiler.snapshot('processLargeDataset', 'end');
173    return results;
174  }
175
176  chunkArray(array, size) {
177    const chunks = [];
178    for (let i = 0; i < array.length; i += size) {
179      chunks.push(array.slice(i, i + size));
180    }
181    return chunks;
182  }
183
184  transformItem(item) {
185    return { ...item, processed: true, timestamp: Date.now() };
186  }
187}

@profileMemory est un décorateur dans le style de TypeScript, avec l'option experimentalDecorators. En JavaScript pur, les décorateurs sont encore une proposition au stade 3 (Stage 3), donc ce code nécessite un compilateur.

Récapitulatif

La gestion de la mémoire en JavaScript demande :

  1. De comprendre le Garbage Collection - comment il fonctionne et quand il se déclenche
  2. D'avoir conscience des Memory Leaks - leurs causes principales et comment les éviter
  3. Une approche proactive - monitoring et cleanup
  4. Les bons patterns - object pooling, WeakMap, AbortController
  5. Des outils de diagnostic - profiling et monitoring

Les règles clés : nettoie derrière toi les listeners, les timers et les observers, utilise WeakMap et WeakSet pour les références optionnelles, surveille la mémoire en production, applique l'object pooling aux objets alloués fréquemment, évite les variables globales accidentelles et teste ton application pour y détecter les fuites. Mon conseil : écris chaque addEventListener, setInterval et observe directement en binôme avec le code qui les supprime. Dans l'éditeur ci-dessous, tu testeras le garbage collection sur des exemples, et dans la leçon suivante, nous revenons à TypeScript et aux fichiers .d.ts.

Retiens : le garbage collector ne nettoie que ce vers quoi plus aucun chemin ne mène, alors les chemins vers les données inutiles, c'est à toi de les couper.

Code de cette leçon : index.js
1// Garbage Collection et Memory Leaks en JavaScript
2console.log("Laboratoire de gestion de la mémoire ADN");
3console.log("Analyse du garbage collection et des memory leaks\n");
4
5// ====================================
6// 1. COMMENT FONCTIONNE LA MÉMOIRE EN JAVASCRIPT
7// ====================================
8console.log("=== 1. Types de stockage des données ===\n");
9
10// Stack (valeurs primitives)
11let dinosaurCount = 5;
12let parkName = "Jurassic Park";
13let isActive = true;
14
15console.log("Mémoire stack (valeurs primitives) :");
16console.log("- dinosaurCount:", dinosaurCount);
17console.log("- parkName:", parkName);
18console.log("- isActive:", isActive);
19
20// Heap (objets et références)
21let dinosaur1 = { name: "T-Rex", age: 68000000 };
22let dinosaur2 = dinosaur1; // La même référence !
23
24console.log("\nMémoire heap (objets) :");
25console.log("dinosaur1:", dinosaur1);
26console.log("dinosaur2:", dinosaur2);
27console.log("dinosaur1 === dinosaur2:", dinosaur1 === dinosaur2);
28
29// ====================================
30// 2. GARBAGE COLLECTION
31// ====================================
32console.log("\n=== 2. Garbage Collection ===\n");
33
34// Algorithme Mark and Sweep
35function demonstrateGC() {
36  let tempDinosaur = { name: "Velociraptor", age: 75000000 };
37  console.log("Dinosaure temporaire créé :", tempDinosaur.name);
38
39  // En sortant de la fonction, tempDinosaur est marqué pour suppression
40  // Le Garbage Collector libérera automatiquement la mémoire
41}
42
43demonstrateGC();
44console.log("Fonction terminée - la mémoire sera libérée par le GC");
45
46// Références et GC
47let dino = { name: "Triceratops" };
48let dinoRef1 = dino;
49let dinoRef2 = dino;
50
51console.log("\nNombre de références vers l'objet : 3");
52dino = null;
53console.log("Après suppression de 'dino' : 2 références restantes");
54dinoRef1 = null;
55console.log("Après suppression de 'dinoRef1' : 1 référence restante");
56dinoRef2 = null;
57console.log("Après suppression de 'dinoRef2' : 0 référence - l'objet sera supprimé par le GC !");
58
59// ====================================
60// 3. MEMORY LEAKS - CAUSES COURANTES
61// ====================================
62console.log("\n=== 3. Memory Leaks - Erreurs fréquentes ===\n");
63
64// LEAK 1 : Variables globales
65console.log("LEAK 1 : Variables globales involontaires");
66function createAccidentalGlobal() {
67  // Absence de 'let', 'const' ou 'var' - crée une variable globale !
68  // accidentalDinosaur = { name: "Leaked Dino" }; // NE FAIS PAS ÇA !
69  console.log("Utilise toujours let/const/var !");
70}
71
72// LEAK 2 : Timers oubliés
73console.log("\nLEAK 2 : Timers/intervals oubliés");
74let leakyTimer;
75function demonstrateTimerLeak() {
76  const hugeData = new Array(1000000).fill("DNA sequence");
77
78  leakyTimer = setInterval(() => {
79    // hugeData est capturé dans la closure et ne sera jamais libéré !
80    console.log("Le timer tourne avec un accès à hugeData");
81  }, 1000);
82
83  // Solution : Nettoie toujours les timers
84  // clearInterval(leakyTimer);
85}
86
87console.log("Timer créé - la mémoire augmente !");
88console.log("Solution : clearInterval(leakyTimer);");
89
90// LEAK 3 : Références DOM
91console.log("\nLEAK 3 : Conserver des références DOM");
92const domReferences = [];
93function demonstrateDOMLeaks() {
94  // Simulation d'un élément DOM
95  const element = { id: "dino-card-1", data: "Massive data..." };
96
97  domReferences.push(element);
98
99  // Même si l'élément est retiré du DOM,
100  // la référence dans le tableau le garde encore en mémoire !
101  console.log("Élément ajouté au tableau de références");
102}
103
104// LEAK 4 : Closures
105console.log("\nLEAK 4 : Abus des closures");
106function createLeakyClosure() {
107  const hugeArray = new Array(1000000).fill({ dino: "data" });
108
109  return function() {
110    // La closure garde une référence vers tout hugeArray
111    console.log("Taille du tableau :", hugeArray.length);
112  };
113}
114
115const leakyFunction = createLeakyClosure();
116console.log("Closure créée - hugeArray reste en mémoire");
117
118// ====================================
119// 4. COMMENT ÉVITER LES MEMORY LEAKS
120// ====================================
121console.log("\n=== 4. Bonnes pratiques ===\n");
122
123// 1. Nettoie les timers
124function properTimerUsage() {
125  const timer = setInterval(() => {
126    console.log("Le timer tourne");
127  }, 1000);
128
129  // Nettoyage
130  setTimeout(() => {
131    clearInterval(timer);
132    console.log("Timer nettoyé");
133  }, 3000);
134}
135
136// 2. Utilise WeakMap/WeakSet
137console.log("Utilise WeakMap pour les métadonnées :");
138const metadataMap = new WeakMap();
139let dinosaurObject = { name: "Stegosaurus" };
140
141metadataMap.set(dinosaurObject, { discovered: 1877, location: "Colorado" });
142console.log("Métadonnées ajoutées à la WeakMap");
143
144dinosaurObject = null; // L'objet peut être supprimé par le GC !
145console.log("Objet supprimé - les métadonnées le seront aussi");
146
147// 3. Nettoyage correct des event listeners
148class DinosaurMonitor {
149  constructor() {
150    this.dinosaurs = [];
151    this.eventHandler = this.onUpdate.bind(this);
152  }
153
154  onUpdate(data) {
155    this.dinosaurs.push(data);
156  }
157
158  start() {
159    // addEventListener('update', this.eventHandler);
160    console.log("Monitor démarré avec bind()");
161  }
162
163  stop() {
164    // removeEventListener('update', this.eventHandler);
165    console.log("Monitor arrêté - event listener retiré");
166  }
167}
168
169// 4. Annule les références
170console.log("\nMets à null les gros objets quand ils sont inutiles :");
171let bigDinosaurData = new Array(100000).fill({ genome: "ATCG..." });
172console.log("Gros objet créé");
173
174// Quand tu as fini de travailler avec les données :
175bigDinosaurData = null;
176console.log("Objet mis à null - prêt pour le GC");
177
178// ====================================
179// 5. SURVEILLANCE DE LA MÉMOIRE
180// ====================================
181console.log("\n=== 5. Surveillance de la mémoire ===\n");
182
183if (performance.memory) {
184  console.log("Informations sur la mémoire :");
185  console.log("- Used JS Heap:", performance.memory.usedJSHeapSize);
186  console.log("- Total JS Heap:", performance.memory.totalJSHeapSize);
187  console.log("- Limit:", performance.memory.jsHeapSizeLimit);
188} else {
189  console.log("performance.memory indisponible (utilise les Chrome DevTools)");
190}
191
192console.log("\nOutils de débogage :");
193console.log("1. Chrome DevTools → Memory → Heap Snapshot");
194console.log("2. Performance profiler");
195console.log("3. Memory timeline");
196
197console.log("\nSouviens-toi :");
198console.log("- Nettoie toujours les timers et event listeners");
199console.log("- Utilise WeakMap/WeakSet quand c'est possible");
200console.log("- Mets à null les gros objets après usage");
201console.log("- Évite les variables globales");
202console.log("- Surveille la consommation mémoire dans les DevTools");

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Réponds aux questions de cette leçon. Choisis une réponse pour voir tout de suite si elle est correcte.

  1. 1. Quelle est la cause la plus fréquente de fuites mémoire en JavaScript ?

  2. 2. Quel mécanisme est la principale stratégie de Garbage Collection en JavaScript moderne ?

Voici 2 des 3 questions de cette leçon. Réponds aux autres dans le jeu.

Tâches pratiques dans le jeu

  • Éditeur de code

    Trouve et corrige la fuite mémoire dans le code fourni.

  • Éditeur de code

    Supprime les références inutiles (collections globales, closures) et les event listeners jamais retirés.

  • Tri vertical

    Ordonne dans le bon ordre les phases du processus de garbage collection :

  • Tri vertical

    Ordonne dans le bon ordre les étapes d'identification d'une fuite mémoire dans une application :

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