Cours Svelte et SvelteKit · Module 1: Introduction à Svelte
Gestion des événements
Dans cette leçon7
En Svelte 5, on gère les événements avec des attributs d'événement : onclick, oninput, onkeydown, onsubmit... Ce sont de simples attributs avec une fonction entre accolades. C'est comme répondre aux signaux d'un cor de guerre !
Syntaxe de base
<script>
function handleClick() {
alert('Le Viking a attaqué !');
}
</script>
<button onclick={handleClick}>
Attaque !
</button>Le nom de l'attribut, c'est on + le nom de l'événement, en minuscules : onclick écoute l'événement click. La casse compte : onClick, c'est autre chose !
Fonctions en ligne
Tu peux aussi écrire les fonctions directement :
<button onclick={() => alert('SKAL !')}>
Santé !
</button>Raccourci : {onclick}
Quand la fonction porte le même nom que l'attribut, tu peux utiliser le raccourci :
<script>
function onclick() {
alert('Le cor de guerre a retenti !');
}
</script>
<button {onclick}>Sonner le cor</button>L'objet événement
La fonction reçoit un objet événement en argument :
<script>
function handleClick(event) {
console.log('Clic sur :', event.target);
console.log('Position X :', event.clientX);
console.log('Position Y :', event.clientY);
}
</script>
<button onclick={handleClick} class="battlefield">
Clique sur le champ de bataille
</button>Événements courants
<script>
let message = $state('');
let isHovering = $state(false);
function handleSubmit(event) {
event.preventDefault(); // le formulaire ne recharge pas la page
message = 'Formulaire envoyé !';
}
</script>
<!-- Événements de souris -->
<button onclick={() => message = 'Cliqué !'}>Clic</button>
<button ondblclick={() => message = 'Double clic !'}>Double</button>
<button
onmouseenter={() => isHovering = true}
onmouseleave={() => isHovering = false}
class:hovering={isHovering}
>
{isHovering ? 'Survolé !' : 'Survole-moi'}
</button>
<!-- Événements de clavier -->
<input
onkeydown={(e) => message = `Touche : ${e.key}`}
onfocus={() => message = 'Champ actif'}
onblur={() => message = 'Champ inactif'}
placeholder="Écris quelque chose..."
>
<!-- Événements de formulaire -->
<form onsubmit={handleSubmit}>
<button type="submit">Envoyer</button>
</form>
<p>{message}</p>Au lieu des modificateurs : du JavaScript simple
En Svelte 4, on ajoutait des modificateurs aux événements, comme on:submit|preventDefault. Les attributs d'événement de Svelte 5 n'ont pas de modificateurs : tu écris toute la logique dans la fonction de gestion, au même endroit :
<script>
let log = $state([]);
function handleSubmit(event) {
event.preventDefault(); // au lieu de |preventDefault
log.push('Ordre envoyé');
}
function handleShield(event) {
event.stopPropagation(); // au lieu de |stopPropagation
log.push('Le bouclier a arrêté le coup');
}
function handleBoard(event) {
if (event.target !== event.currentTarget) return; // au lieu de |self
log.push('Pont cliqué');
}
// au lieu de |once - une fonction qui n'appelle le gestionnaire qu'une fois
function once(fn) {
return function (event) {
if (fn) fn.call(this, event);
fn = null;
};
}
</script>
<form onsubmit={handleSubmit}>
<button type="submit">Envoyer un ordre</button>
</form>
<button onclick={once(() => log.push('Le cor a sonné'))}>Une seule fois !</button>
<!-- capture : ajoute "capture" à la fin du nom de l'événement -->
<div onclickcapture={() => log.push('Phase de capture')}>
<button onclick={handleBoard}>Pont</button>
<button onclick={handleShield}>Bouclier</button>
</div>
<ul>
{#each log as entry}
<li>{entry}</li>
{/each}
</ul>Aide-mémoire : l'ancienne syntaxe (Svelte 4) et son équivalent en Svelte 5 :
on:click={fn}→onclick={fn}- le modificateur
preventDefault→event.preventDefault()dans la fonction - le modificateur
stopPropagation→event.stopPropagation()dans la fonction - le modificateur
once→ une fonction d'emballage, par exempleonce(fn) - le modificateur
self→if (event.target === event.currentTarget) - le modificateur
capture→onclickcapture={fn}
Tu verras encore la directive on: dans du code plus ancien : en Svelte 5, elle est dépréciée, et on ne doit pas la mélanger avec les attributs d'événement dans un même composant.
Exemple : Guerrier interactif
<script>
let health = $state(100);
let energy = $state(100);
let log = $state([]);
function attack() {
if (energy >= 20) {
energy -= 20;
log.push('Attaque ! -20 énergie');
}
}
function defend() {
if (energy >= 10) {
energy -= 10;
health = Math.min(100, health + 5);
log.push('Défense ! +5 santé');
}
}
function rest() {
energy = Math.min(100, energy + 30);
log.push('Repos ! +30 énergie');
}
</script>
<div class="warrior-panel">
<h2>Panneau du guerrier</h2>
<div class="stats">
<div class="stat">
<span>Santé :</span>
<progress value={health} max="100"></progress>
<span>{health}/100</span>
</div>
<div class="stat">
<span>Énergie :</span>
<progress value={energy} max="100"></progress>
<span>{energy}/100</span>
</div>
</div>
<div class="actions">
<button onclick={attack} disabled={energy < 20}>Attaque (20 énergie)</button>
<button onclick={defend} disabled={energy < 10}>Défense (10 énergie)</button>
<button onclick={rest}>Repos</button>
</div>
<div class="log">
<h3>Journal :</h3>
{#each log.slice(-5) as entry}
<p>{entry}</p>
{/each}
</div>
</div>Voilà les bases des événements en Svelte. Simple, non ? Comme une hache bien aiguisée !
Code de cette leçon : App.svelte
<script>
// Exercise: Event handling with event attributes (onclick, onkeydown)
let health = $state(100);
let energy = $state(100);
let log = $state([]);
let warriorName = 'Ragnar';
function attack() {
if (energy >= 20) {
energy -= 20;
addLog('Attack! -20 energy');
}
}
function defend() {
if (energy >= 10) {
energy -= 10;
health = Math.min(100, health + 10);
addLog('Defend! +10 health');
}
}
function rest() {
energy = Math.min(100, energy + 30);
addLog('Rest! +30 energy');
}
function handleKeydown(event) {
if (event.key === 'a') attack();
if (event.key === 'd') defend();
if (event.key === 'r') rest();
}
function addLog(message) {
log = [...log.slice(-4), message];
}
</script>
<svelte:window onkeydown={handleKeydown} />
<main class="battle-panel">
<h1>Battle Panel: {warriorName}</h1>
<div class="bars">
<div class="bar">
<span class="bar-label">Health</span>
<div class="bar-track">
<div class="bar-fill health" style="width: {health}%"></div>
</div>
<span>{health}/100</span>
</div>
<div class="bar">
<span class="bar-label">Energy</span>
<div class="bar-track">
<div class="bar-fill energy" style="width: {energy}%"></div>
</div>
<span>{energy}/100</span>
</div>
</div>
<div class="actions">
<button
onclick={attack}
disabled={energy < 20}
class="attack"
>
Attack (A) - 20 energy
</button>
<button
onclick={defend}
disabled={energy < 10}
class="defend"
>
Defend (D) - 10 energy
</button>
<button
onclick={rest}
class="rest"
>
Rest (R)
</button>
</div>
<div class="log">
<h3>Log:</h3>
{#each log as entry}
<p>{entry}</p>
{:else}
<p class="empty">No actions...</p>
{/each}
</div>
<p class="hint">Use keys A, D, R to control!</p>
</main>
<style>
.battle-panel {
font-family: 'Georgia', serif;
max-width: 500px;
margin: 0 auto;
padding: 2rem;
background: linear-gradient(135deg, #1a0f0a 0%, #2c1810 100%);
color: #e8d5b7;
min-height: 100vh;
}
h1 {
color: #d4af37;
text-align: center;
margin-bottom: 2rem;
}
.bars {
margin-bottom: 2rem;
}
.bar {
margin-bottom: 1rem;
}
.bar .bar-label {
display: block;
margin-bottom: 0.25rem;
font-size: 1rem;
color: inherit;
}
.bar-track {
height: 24px;
background: rgba(0,0,0,0.5);
border-radius: 4px;
overflow: hidden;
border: 1px solid #3d2914;
}
.bar-fill {
height: 100%;
transition: width 0.3s;
}
.bar-fill.health {
background: linear-gradient(90deg, #8b0000, #ff4444);
}
.bar-fill.energy {
background: linear-gradient(90deg, #1e3a5f, #4a90d9);
}
.bar span {
font-size: 0.8rem;
color: #8b7355;
}
.actions {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 0.75rem;
margin-bottom: 2rem;
}
button {
padding: 1rem;
font-size: 1rem;
border: 2px solid #d4af37;
border-radius: 4px;
cursor: pointer;
transition: all 0.2s;
color: white;
}
button.attack { background: #8b0000; }
button.defend { background: #1e3a5f; }
button.rest { background: #2d5016; }
button:hover:not(:disabled) {
transform: scale(1.02);
filter: brightness(1.2);
}
button:disabled {
opacity: 0.5;
cursor: not-allowed;
}
.log {
background: rgba(0,0,0,0.3);
border: 1px solid #3d2914;
border-radius: 4px;
padding: 1rem;
}
.log h3 {
color: #d4af37;
margin: 0 0 0.5rem 0;
}
.log p {
margin: 0.25rem 0;
padding: 0.25rem 0.5rem;
background: rgba(212, 175, 55, 0.1);
border-radius: 2px;
}
.log .empty {
color: #8b7355;
font-style: italic;
}
.hint {
text-align: center;
margin-top: 1rem;
color: #8b7355;
font-size: 0.9rem;
}
</style>Entrées de la documentation utilisées dans cette leçon
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Réponds aux questions de cette leçon. Choisis une réponse pour voir tout de suite si elle est correcte.
1. Comment écoute-t-on le clic sur un bouton en Svelte 5 ?
2. Comment empêcher l'action par défaut du navigateur en Svelte 5, par exemple le rechargement de la page après l'envoi d'un formulaire ?
3. Comment arrêter à la fois l'action par défaut et la propagation d'un événement en Svelte 5 ?
Tâches pratiques dans le jeu
- Éditeur de code
Complète le code pour qu'un clic sur le bouton affiche une alerte « SKÅL ! »
- Clique dans l'ordre
Clique sur les remplaçants des anciens modificateurs en Svelte 5 dans l'ordre : empêcher l'action par défaut, arrêter la propagation, écouter pendant la phase de capture