Kurs JavaScript i TypeScript · Moduł 5: Zaawansowany JavaScript
Wzorzec Observer i Pub/Sub
W tej lekcji7
W centrum kontroli Parku Jurajskiego, Robert Muldoon obserwuje dziesiątki monitorów jednocześnie. "Problem polega na tym," wyjaśnia, "że każdy system - ogrodzenia, kamery, czujniki ruchu - musi natychmiast reagować na zmiany statusu dinozaura. Ale nie mogą ciągle sprawdzać (pollować) stanu bazy danych!" Rozwiązaniem jest wzorzec Observer - mechanizm, w którym obiekty automatycznie powiadamiają zainteresowanych o zmianach.
Problem: Ścisłe powiązanie komponentów
Bez wzorca Observer komponenty muszą się bezpośrednio znać i wywoływać. Funkcja reagująca na ucieczkę staje się wtedy centralą, która ręcznie obdzwania każdy system:
1// Problem: system alarmowy zna WSZYSTKIE inne systemy
2function onDinosaurEscaped(dinosaur) {
3 // Musi ręcznie wywołać każdy system
4 fenceSystem.activateEmergency(dinosaur);
5 cameraSystem.trackDinosaur(dinosaur);
6 alarmSystem.soundAlert(dinosaur);
7 gateSystem.lockAllGates();
8 evacuationSystem.startEvacuation();
9 // Co jeśli dodamy nowy system? Trzeba zmodyfikować tę funkcję!
10}Każdy nowy system wymaga modyfikacji istniejącego kodu. To łamie zasadę otwarte-zamknięte (Open-Closed Principle), według której kod powinien być otwarty na rozszerzenia, ale zamknięty na modyfikacje.
Wzorzec Observer - podstawy
We wzorcu Observer mamy dwa typy obiektów:
- Subject (Observable) - obiekt, który emituje zdarzenia (powiadamia o zmianach)
- Observer - obiekt, który nasłuchuje na zdarzenia i reaguje
Subject to syrena parku, a obserwatorzy to strażnicy, którzy sami zgłosili, że chcą ją słyszeć. Najprostsza implementacja to EventEmitter, który trzyma listę funkcji zwrotnych dla każdej nazwy zdarzenia:
1// Prosty EventEmitter - serce wzorca Observer
2class EventEmitter {
3 constructor() {
4 this.listeners = {};
5 }
6
7 // Rejestracja obserwatora (subskrypcja)
8 on(event, callback) {
9 if (!this.listeners[event]) {
10 this.listeners[event] = [];
11 }
12 this.listeners[event].push(callback);
13 return this; // Umożliwia chaining
14 }
15
16 // Emisja zdarzenia (powiadomienie obserwatorów)
17 emit(event, ...args) {
18 const callbacks = this.listeners[event];
19 if (callbacks) {
20 callbacks.forEach(callback => callback(...args));
21 }
22 return this;
23 }
24
25 // Usunięcie obserwatora
26 off(event, callback) {
27 if (this.listeners[event]) {
28 this.listeners[event] = this.listeners[event].filter(
29 cb => cb !== callback
30 );
31 }
32 return this;
33 }
34
35 // Jednorazowa subskrypcja
36 once(event, callback) {
37 const wrapper = (...args) => {
38 callback(...args);
39 this.off(event, wrapper);
40 };
41 this.on(event, wrapper);
42 return this;
43 }
44}Obiekt listeners to rejestr: nazwa zdarzenia prowadzi do tablicy funkcji. on() dopisuje funkcję, a emit() wywołuje wszystkie synchronicznie, w kolejności rejestracji. off() porównuje funkcje po referencji, więc anonimowej strzałki podanej wprost do on() nie odepniesz. once() owija callback w funkcję, która po pierwszym wywołaniu sama się wyrejestrowuje.
Zastosowanie w Parku Jurajskim
DinosaurMonitor dziedziczy po EventEmitter, więc dostaje on(), emit() i off() za darmo. Sam zajmuje się tylko danymi dinozaurów i ogłaszaniem zmian:
1// System monitoringu dinozaurów oparty na EventEmitter
2class DinosaurMonitor extends EventEmitter {
3 constructor() {
4 super();
5 this.dinosaurs = new Map();
6 }
7
8 registerDinosaur(id, data) {
9 this.dinosaurs.set(id, { ...data, status: "contained" });
10 this.emit("dinosaur:registered", { id, ...data });
11 }
12
13 updateStatus(id, newStatus) {
14 const dino = this.dinosaurs.get(id);
15 if (!dino) return;
16
17 const oldStatus = dino.status;
18 dino.status = newStatus;
19
20 this.emit("status:changed", { id, name: dino.name, oldStatus, newStatus });
21
22 // Emitujemy specjalne zdarzenie dla ucieczki
23 if (newStatus === "escaped") {
24 this.emit("dinosaur:escaped", { id, name: dino.name, species: dino.species });
25 }
26 }
27}Monitor nie wie nic o ogrodzeniach, kamerach ani ewakuacji - wie tylko, że ma ogłosić zdarzenie. Przy ucieczce emituje dwa: ogólne status:changed i specjalne dinosaur:escaped.
Teraz każdy system sam podłącza się do monitora, a my symulujemy ucieczkę T-Reksa:
1// Tworzenie systemu
2const monitor = new DinosaurMonitor();
3
4// Rejestracja obserwatorów - każdy system sam się podłącza
5monitor.on("dinosaur:escaped", (data) => {
6 console.log(`ALARM OGRODZENIA: ${data.name} uciekł! Aktywuję elektryczne ogrodzenie.`);
7});
8
9monitor.on("dinosaur:escaped", (data) => {
10 console.log(`ALARM KAMERY: Śledzę ${data.name} (${data.species}) na kamerach.`);
11});
12
13monitor.on("dinosaur:escaped", (data) => {
14 console.log(`ALARM EWAKUACJI: Rozpoczynam ewakuację z powodu ucieczki ${data.name}!`);
15});
16
17monitor.on("status:changed", (data) => {
18 console.log(`LOG: ${data.name} zmienił status z "${data.oldStatus}" na "${data.newStatus}"`);
19});
20
21// Rejestracja i symulacja
22monitor.registerDinosaur("TREX-001", { name: "Rexy", species: "T-Rex" });
23monitor.registerDinosaur("RAPTOR-01", { name: "Blue", species: "Velociraptor" });
24
25// Symulacja ucieczki
26monitor.updateStatus("TREX-001", "escaped");
27// LOG: Rexy zmienił status z "contained" na "escaped"
28// ALARM OGRODZENIA: Rexy uciekł! Aktywuję elektryczne ogrodzenie.
29// ALARM KAMERY: Śledzę Rexy (T-Rex) na kamerach.
30// ALARM EWAKUACJI: Rozpoczynam ewakuację z powodu ucieczki Rexy!Kolejność wydruków odpowiada kolejności emit() w updateStatus(): najpierw log, potem trzy alarmy w kolejności rejestracji. Nowy system, na przykład drony, dopiszesz jednym monitor.on(...), bez dotykania klasy monitora. To właśnie główna zaleta wzorca: mniejsze powiązanie (coupling) między komponentami.
Wzorzec Publish/Subscribe (Pub/Sub)
Pub/Sub to rozszerzenie wzorca Observer, gdzie komunikacja odbywa się przez kanały/tematy (topics) zamiast bezpośrednich referencji. Nadawca publikuje na temat, a odbiorcy subskrybują tematy, nie wiedząc nic o sobie nawzajem:
1class PubSub {
2 constructor() {
3 this.topics = {};
4 this.subscriptionId = 0;
5 }
6
7 // Subskrypcja tematu
8 subscribe(topic, callback) {
9 if (!this.topics[topic]) {
10 this.topics[topic] = {};
11 }
12
13 const id = ++this.subscriptionId;
14 this.topics[topic][id] = callback;
15
16 // Zwracamy funkcję do anulowania subskrypcji
17 return () => {
18 delete this.topics[topic][id];
19 };
20 }
21
22 // Publikacja wiadomości
23 publish(topic, data) {
24 if (!this.topics[topic]) return;
25
26 Object.values(this.topics[topic]).forEach(callback => {
27 callback(data);
28 });
29 }
30}Każda subskrypcja dostaje własny numer, a subscribe() zwraca funkcję, która ją anuluje. Nie trzeba więc przechowywać referencji do callbacku, jak przy off().
Centralna szyna parku obsługuje dwa tematy - alerty bezpieczeństwa i harmonogram karmienia:
1// Centralny system komunikacji parku
2const parkBus = new PubSub();
3
4// Systemy subskrybują tematy, które ich interesują
5const unsubFence = parkBus.subscribe("security:alert", (data) => {
6 console.log(`Ogrodzenie: Otrzymano alert - ${data.message}`);
7});
8
9parkBus.subscribe("security:alert", (data) => {
10 console.log(`Centrum dowodzenia: Alert poziomu ${data.level} - ${data.message}`);
11});
12
13parkBus.subscribe("feeding:schedule", (data) => {
14 console.log(`Kuchnia: Przygotować ${data.food} dla ${data.dinosaur}`);
15});
16
17// Publikacja zdarzeń - nadawca nie wie kto nasłuchuje
18parkBus.publish("security:alert", {
19 level: "HIGH",
20 message: "Wykryto ruch przy ogrodzeniu sektora C"
21});
22
23parkBus.publish("feeding:schedule", {
24 dinosaur: "Rexy",
25 food: "200kg wołowiny",
26 time: "14:00"
27});
28
29// Anulowanie subskrypcji
30unsubFence(); // Ogrodzenie przestaje nasłuchiwaćAlert trafia do ogrodzenia i centrum dowodzenia, a wiadomość o karmieniu tylko do kuchni. Po unsubFence() ogrodzenie przestaje dostawać alerty, a centrum słucha dalej. Nazwy w stylu security:alert to tylko konwencja, która porządkuje tematy w grupy.
Praktyczny przykład: System powiadomień
Oba pomysły można połączyć. ParkNotificationSystem rozszerza EventEmitter o historię i kanał *, który słyszy wszystko:
1class ParkNotificationSystem extends EventEmitter {
2 constructor() {
3 super();
4 this.history = [];
5 }
6
7 notify(channel, message, priority = "normal") {
8 const notification = {
9 channel,
10 message,
11 priority,
12 timestamp: new Date().toISOString()
13 };
14
15 this.history.push(notification);
16 this.emit(channel, notification);
17 this.emit("*", notification); // Wildcard - wszystkie powiadomienia
18 }
19
20 getHistory(channel) {
21 if (channel) {
22 return this.history.filter(n => n.channel === channel);
23 }
24 return [...this.history];
25 }
26}Metoda notify() emituje każde powiadomienie dwa razy: na kanale docelowym i na kanale *. getHistory() bez argumentu zwraca kopię historii, więc nikt z zewnątrz nie wyczyści jej przypadkiem.
Panel administratora podpina się pod gwiazdkę, a systemy bezpieczeństwa i konserwacji pod własne kanały:
1const notifications = new ParkNotificationSystem();
2
3// Panel administratora - nasłuchuje wszystko
4notifications.on("*", (n) => {
5 console.log(`[ADMIN] [${n.priority.toUpperCase()}] ${n.channel}: ${n.message}`);
6});
7
8// System bezpieczeństwa - tylko alerty
9notifications.on("security", (n) => {
10 if (n.priority === "critical") {
11 console.log(`CZERWONY ALARM: ${n.message}`);
12 }
13});
14
15// Logowanie
16notifications.on("maintenance", (n) => {
17 console.log(`Konserwacja: ${n.message}`);
18});
19
20// Użycie
21notifications.notify("security", "Awaria kamery w sektorze B", "normal");
22notifications.notify("security", "T-Rex przerwał ogrodzenie!", "critical");
23notifications.notify("maintenance", "Wymiana żarówek w laboratorium", "low");
24
25console.log("Historia alertów:", notifications.getHistory("security"));Panel admina wypisze wszystkie trzy powiadomienia, czerwony alarm pojawi się tylko przy priorytecie critical, a historia alertów zawiera dwa wpisy z kanału security.
Observer vs Pub/Sub - kiedy używać?
| Cecha | Observer | Pub/Sub |
|---|---|---|
| Powiązanie | Subject zna obserwatorów | Nadawca i odbiorca się nie znają |
| Komunikacja | Bezpośrednia | Przez kanał/temat |
| Użyj gdy | Jeden obiekt powiadamia kilku | Wiele obiektów komunikuje się luźno |
| Przykład | Formularz powiadamia walidatory | Mikroserwisy wymieniają wiadomości |
Kluczowa różnica to pośrednik: w Observerze subject sam trzyma listę obserwatorów, a w Pub/Sub strony spotykają się tylko na kanale. Żaden z wzorców nie jest z definicji synchroniczny ani asynchroniczny - nasze implementacje wołają callbacki synchronicznie, a w systemach rozproszonych wiadomości Pub/Sub zwykle płyną asynchronicznie przez brokera.
Podsumowanie
Muldoon podsumowuje: "Wzorzec Observer to jak system alarmowy parku - nie musisz ciągle sprawdzać każdego czujnika. Czujniki same Cię powiadomią:"
- Observer - obiekt (Subject) powiadamia zarejestrowanych obserwatorów o zmianach
- EventEmitter - implementacja Observera z metodami
on(),emit(),off() - Pub/Sub - luźniejsze powiązanie przez kanały/tematy, nadawca nie zna odbiorców
- Odsprzęganie - komponenty nie muszą się bezpośrednio znać, komunikują się przez zdarzenia
Te wzorce są fundamentem wielu bibliotek i frameworków - od Node.js (EventEmitter) przez React (state management) po architektury mikroserwisowe.
W prawdziwym projekcie nie pisz emitera od zera: Node.js ma gotowy EventEmitter w module node:events, a przeglądarka EventTarget z addEventListener(). Obserwatory wbudowane w przeglądarkę, takie jak IntersectionObserver, poznasz jeszcze w tej lokacji. W laboratorium poniżej rozszerzysz PubSub o metodę once().
Pamiętaj: w Observerze to czujniki wołają strażników, a nie strażnicy obchodzą wybiegi z latarką.
Kod do tej lekcji: index.js
1// Wzorzec Observer i Pub/Sub
2// Park Jurajski - System powiadomien
3
4console.log("=== EVENT EMITTER ===");
5
6// Prosta implementacja EventEmitter
7class EventEmitter {
8 constructor() {
9 this.listeners = {};
10 }
11
12 on(event, callback) {
13 if (!this.listeners[event]) {
14 this.listeners[event] = [];
15 }
16 this.listeners[event].push(callback);
17 return this;
18 }
19
20 emit(event, ...args) {
21 const callbacks = this.listeners[event];
22 if (callbacks) {
23 callbacks.forEach(callback => callback(...args));
24 }
25 return this;
26 }
27
28 off(event, callback) {
29 if (this.listeners[event]) {
30 this.listeners[event] = this.listeners[event].filter(
31 cb => cb !== callback
32 );
33 }
34 return this;
35 }
36
37 once(event, callback) {
38 const wrapper = (...args) => {
39 callback(...args);
40 this.off(event, wrapper);
41 };
42 this.on(event, wrapper);
43 return this;
44 }
45}
46
47console.log("\n=== SYSTEM MONITORINGU ===");
48
49// System monitoringu dinozaurow
50class DinosaurMonitor extends EventEmitter {
51 constructor() {
52 super();
53 this.dinosaurs = new Map();
54 }
55
56 register(id, data) {
57 this.dinosaurs.set(id, { ...data, status: "contained" });
58 this.emit("registered", { id, ...data });
59 }
60
61 updateStatus(id, newStatus) {
62 const dino = this.dinosaurs.get(id);
63 if (!dino) return;
64 const oldStatus = dino.status;
65 dino.status = newStatus;
66 this.emit("status:changed", { id, name: dino.name, oldStatus, newStatus });
67 if (newStatus === "escaped") {
68 this.emit("dinosaur:escaped", { id, name: dino.name, species: dino.species });
69 }
70 }
71}
72
73const monitor = new DinosaurMonitor();
74
75// Rejestracja obserwatorow
76monitor.on("dinosaur:escaped", (data) => {
77 console.log(`ALARM: ${data.name} uciekl! Aktywuje ogrodzenie.`);
78});
79
80monitor.on("dinosaur:escaped", (data) => {
81 console.log(`KAMERY: Sledze ${data.name} (${data.species}).`);
82});
83
84monitor.on("status:changed", (data) => {
85 console.log(`LOG: ${data.name}: "${data.oldStatus}" -> "${data.newStatus}"`);
86});
87
88monitor.register("TREX-001", { name: "Rexy", species: "T-Rex" });
89monitor.register("RAPTOR-01", { name: "Blue", species: "Velociraptor" });
90
91console.log("\n--- Symulacja ucieczki ---");
92monitor.updateStatus("TREX-001", "escaped");
93
94console.log("\n=== PUB/SUB ===");
95
96// Wzorzec Publish/Subscribe
97class PubSub {
98 constructor() {
99 this.topics = {};
100 this.subId = 0;
101 }
102
103 subscribe(topic, callback) {
104 if (!this.topics[topic]) this.topics[topic] = {};
105 const id = ++this.subId;
106 this.topics[topic][id] = callback;
107 return () => { delete this.topics[topic][id]; };
108 }
109
110 publish(topic, data) {
111 if (!this.topics[topic]) return;
112 Object.values(this.topics[topic]).forEach(cb => cb(data));
113 }
114}
115
116const parkBus = new PubSub();
117
118parkBus.subscribe("security:alert", (data) => {
119 console.log(`Ogrodzenie: Alert - ${data.message}`);
120});
121
122parkBus.subscribe("security:alert", (data) => {
123 console.log(`Centrum: Poziom ${data.level} - ${data.message}`);
124});
125
126const unsubFeeding = parkBus.subscribe("feeding", (data) => {
127 console.log(`Kuchnia: ${data.food} dla ${data.dinosaur}`);
128});
129
130parkBus.publish("security:alert", {
131 level: "HIGH",
132 message: "Ruch przy ogrodzeniu sektora C"
133});
134
135parkBus.publish("feeding", {
136 dinosaur: "Rexy",
137 food: "200kg wolowiny"
138});
139
140// Anulowanie subskrypcji
141unsubFeeding();
142console.log("\nPo anulowaniu subskrypcji feeding:");
143parkBus.publish("feeding", { dinosaur: "Blue", food: "50kg miesa" });
144// Nic sie nie wyswietli
145
146// TODO: Dodaj metode once() do PubSub
147// TODO: Stworz system powiadomien z historia zdarzen
148console.log("\n=== Cwiczenie ===");
149console.log("Rozszerz PubSub o metode once() - patrz TODO");Widzisz błąd w tej lekcji?
Sprawdź się
Odpowiedz na pytania z tej lekcji. Wybierz odpowiedź, a od razu zobaczysz, czy jest poprawna.
1. Jaka jest główna zaleta wzorca Observer w porównaniu z bezpośrednim wywoływaniem funkcji?
2. Która metoda EventEmitter służy do rejestracji obserwatora (nasłuchiwania zdarzenia)?
To 2 z 3 pytań do tej lekcji. Pozostałe rozwiążesz w grze.
Zadania praktyczne w grze
- Edytor kodu
Stwórz EventEmitter z metodami on(), emit(), off() i system powiadomień parku.
- Klikanie w kolejności
Ułóż kolejność operacji we wzorcu Observer: